REGULAMIN GRY
Rejestrując konto i korzystając z gry, gracz zobowiązuje się przestrzegać poniższych zasad. Regulamin chroni uczciwą rywalizację i społeczność.
1. Konto gracza
Gracz odpowiada za bezpieczeństwo swojego konta i danych logowania. Zabronione jest podszywanie się pod innych graczy, administrację lub obsługę gry. Nazwa dowódcy, avatar i treści profilu nie mogą naruszać prawa ani praw innych osób.
2. Uczciwa gra
Zabronione jest używanie botów, makr, skryptów automatyzujących rozgrywkę, modyfikacji klienta dających przewagę, exploitów oraz innych metod omijających mechanikę gry. Nie wolno manipulować ruchem sieciowym ani wysyłać spreparowanych żądań w celu uzyskania korzyści.
3. Błędy i exploity
Zauważony błąd należy zgłosić administracji. Celowe wykorzystywanie błędu, powielanie zasobów, jednostek, Premium, nagród lub innych korzyści może skutkować cofnięciem korzyści, blokadą czasową albo trwałą blokadą konta.
4. Konta dodatkowe i współpraca
Nie wolno używać dodatkowych kont do sztucznego pompowania rankingu, zasobów, raportów, punktów, ochrony lub wyników walk. Niedozwolone są ustawiane walki i celowe przekazywanie korzyści służące obchodzeniu zasad rywalizacji.
5. Forum, czat i wiadomości
Zakazane są spam, flood, uporczywe nękanie, groźby, oszustwa, publikowanie danych prywatnych innych osób, treści bezprawne oraz obchodzenie nałożonych ograniczeń. Dyskusje i rywalizacja mogą być ostre, ale nie mogą służyć do realnego zastraszania innych użytkowników.
6. Sojusze i nazwy
Nazwy i opisy sojuszy podlegają tym samym zasadom co profile graczy. Dyplomacja, wojny, szpiegostwo i zdrady mieszczące się w mechanice gry są elementem rozgrywki, o ile nie wykorzystują błędów, gróźb poza grą ani niedozwolonej automatyzacji.
7. Premium i wirtualne dobra
Monety Premium, zasoby, jednostki, poziomy i inne elementy gry są elementami wirtualnego konta. Niedozwolone jest ich pozyskiwanie przez błędy, oszustwa lub nieautoryzowane ingerowanie w system. Administracja może skorygować stan konta, jeżeli został zmieniony wskutek błędu technicznego.
8. Bezpieczeństwo i próby oszustwa
Zabronione są phishing, wyłudzanie haseł, podszywanie się pod administrację, rozpowszechnianie złośliwego oprogramowania oraz próby uzyskania nieautoryzowanego dostępu do kont, serwera, bazy danych lub paneli administracyjnych.
9. Sankcje
W zależności od naruszenia administracja może zastosować ostrzeżenie, usunięcie treści, ograniczenie funkcji społecznościowych, cofnięcie nieuczciwie zdobytych korzyści, czasową blokadę lub trwałe zablokowanie konta. Poważne naruszenia mogą skutkować sankcją bez wcześniejszego ostrzeżenia.
10. Zgłoszenia i odwołania
Problemy techniczne, błędy i odwołania od decyzji administracji należy kierować przez dostępny kanał kontaktu. Zgłoszenie powinno zawierać możliwie dokładny opis zdarzenia; nie należy publikować w nim hasła ani innych danych uwierzytelniających.
11. Przerwy techniczne i zmiany rozgrywki
Gra może być czasowo niedostępna z powodu aktualizacji, konserwacji lub awarii. Parametry jednostek, ekonomii, wydarzeń i innych mechanik mogą być zmieniane w celu rozwoju oraz równoważenia rozgrywki.
12. Zmiany regulaminu
Regulamin może być aktualizowany wraz z rozwojem gry. Istotne zmiany powinny być komunikowane graczom w dostępny w grze sposób. Dalsze korzystanie z gry po wejściu zmian w życie oznacza obowiązek przestrzegania aktualnych zasad.
13. Zasada nadrzędna
Nie każdą próbę obejścia zasad da się opisać z wyprzedzeniem. Działania, których oczywistym celem jest uzyskanie nieuczciwej przewagi, zakłócanie działania gry lub szkodzenie społeczności, mogą zostać ocenione przez administrację zgodnie z celem niniejszego regulaminu.